#ifndef PEGA_H_
#define PEGA_H_

#include "listaC.h"
#include "fogo.h"

posicao gerar_posicao();
int jogo();


class jogador : public plano
{
	private:
		float vel_mov;
		float vel_rot;
		int lanc;
		int vida;

	public:
		char nome[20];

		jogador( posicao pos2, float tama, int dese, int coluna ) : plano( pos2, tama, dese, coluna )
		{
			vel_mov = 1;
			vel_rot = 8;
			vida = 100;
			lanc = 0;
		}
		void rodar( float x, float z )
		{
			//posicao pos2;
			//pos2.igualar(pos);
			//pos2.rodar( x*vel_rot, z*vel_rot );
			//pos.igualar( fisicaR( pos, pos2, tamanho/2 ) );
		}
		void mover( float x, float y, float z );

		void novo_nome( char nome_novo[20] )
		{
			strcpy( nome, nome_novo );
		}
		void apagar_nome()
		{
			nome[0] = '\0';
		}
};

extern jogador *Jogador;

#endif /*PEGA_H_*/
